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	<title>webgl | デバッグライフ</title>
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		<title>【Unity】WebGLでのJavaScriptC#の連携</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Nov 2022 05:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Unity]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>UnityでWebGLビルドした場合のJavaScriptとC#の連携についてのメモです。emscriptenやUnityにはあまり詳しくないので、詳細は公式ドキュメントを参照ください。 目次 環境emscriptenm [&#8230;]</p>
The post <a href="https://debug-life.net/entry/4401">【Unity】WebGLでのJavaScript<=>C#の連携</a> first appeared on <a href="https://debug-life.net">デバッグライフ</a>.]]></description>
		
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		<title>ComposableでComponentを返す方法でUnityのWebGLをコンポーネント化する</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Oct 2022 12:44:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NuxtJS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Composableの中でComponentを返せたらと考えていたところ、まさにそのアプローチがあった！と感動したので、その方法を採用してUnityのWebGLを返すComposableを作成してみました。 目次 環境V [&#8230;]</p>
The post <a href="https://debug-life.net/entry/4328">ComposableでComponentを返す方法でUnityのWebGLをコンポーネント化する</a> first appeared on <a href="https://debug-life.net">デバッグライフ</a>.]]></description>
		
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